![]() Home |
![]() Tutorials |
![]() News |
![]() Artikel |
![]() Kontak |
NAVIGASI MENU : TUTORIAL > BLENDER Perintah Dasar Transformasi Object Pada BlenderPublish: 25 Sept 2014 | Author & Copyright: Johan | Status: Blender Dasar Pada tutorial blender kali ini saya akan menjelasakan cara - cara mengenai Transformasi Object 3 Dimensi di Blender. Hal ini penting karena merupakan pondasi dalam menguasai dan membuat object 3D di Blender. Transformasi Object pada 3 Dimensi dibagi menjadi 2 yaitu Object Mode dan Edit Mode. Pertama saya akan menerangkan tentang Object Mode. Transformasi Object ModeTerdapat 3 perintah dasar dalam melakukan transformasi suatu Object yaitu :
Lihat Gambar :
Tips : Kuasai juga cara Merubah Sudut Pandang Object di Blender Edit Mode pada Object 3DOk sekarang setelah menguasai Transformasi object G - R - S. Maka tahapan selanjutnya yaitu menguasai Edit Mode pada Object 3 Dimensi. Berbeda dengan Object mode, Pada Edit Mode ini kita bisa mengatur Panjang - Lebar - Tinggu ( P - L - T ). Untuk mengubah dari Object Mode ke Edit Mode cukup dengan menekan tombol [TAB] pada keyboard anda.
Hasilnya saat masuk ke Edit Mode : Pada Edit mode kita perlu mengetahui Vertex Select, Edge Select, Face Select.
Pada Edit Mode terdapat juga Penebalan Object (Extrude) dan Pemotongan Object (Loop Cut) - Extrude adalah perintah untuk menambahkan penebalan pada object, untuk mengaktifkan fungsi / perintah ini maka tekan Tombol [ E ], lihat gambar : - Loop Cut adalah perintah untuk menambahkan garis rusuk (Edge) baru pada sisi object (Face), untuk mengaktifkan perintah ini tekan Tombol [Ctrl + R] Demikian penjelasan lengkap cara Transformasi Object pada Blender. Anda bisa mencobanya langsung pada aplikasi Blender agar lebih memahaminya. Terima kasih dan semoga bermanfaat.
![]() Info dan Kontak Penulis Johan Felisitas Rekomendasi ilmugrafis
|
|