website ilmugrafis

Home

Tutorials

News

Artikel

Kontak
  NAVIGASI MENU :
TUTORIAL > BLENDER

Perintah Dasar Transformasi Object Pada Blender

Publish: 25 Sept 2014 | Author & Copyright: Johan | Status: Blender Dasar

Pada tutorial blender kali ini saya akan menjelasakan cara - cara mengenai Transformasi Object 3 Dimensi di Blender. Hal ini penting karena merupakan pondasi dalam menguasai dan membuat object 3D di Blender.

Transformasi Object pada 3 Dimensi dibagi menjadi 2 yaitu Object Mode dan Edit Mode. Pertama saya akan menerangkan tentang Object Mode.

Transformasi Object Mode

Terdapat 3 perintah dasar dalam melakukan transformasi suatu Object yaitu :

  1. Menggeser (G) = Menggerakkan dan Memindahkan Object,
  2. Me-Rotasi (R) = Memutar Suatu Object,
  3. Skala (S) = Merubah Ukuran Object dalam hal ini Memperbesar atau Memperkecil

Lihat Gambar :
transformasi object 3d
Gambar Transformasi Object (G - R - S)

transformasi object di Blender
Transformasi Object 3 Dimensi pada Blender

Tips : Kuasai juga cara Merubah Sudut Pandang Object di Blender

Edit Mode pada Object 3D

Ok sekarang setelah menguasai Transformasi object G - R - S. Maka tahapan selanjutnya yaitu menguasai Edit Mode pada Object 3 Dimensi. Berbeda dengan Object mode, Pada Edit Mode ini kita bisa mengatur Panjang - Lebar - Tinggu ( P - L - T ). Untuk mengubah dari Object Mode ke Edit Mode cukup dengan menekan tombol [TAB] pada keyboard anda.

tab keyboard
Gambar TAB Keyboard ( Foto : tuvie.com )

Hasilnya saat masuk ke Edit Mode :
edit mode blender
Gambar Edit mode pada Blender

Pada Edit mode kita perlu mengetahui Vertex Select, Edge Select, Face Select.

  • Vertex : Titik Sudut pada Object

Vertex Select
Gambar : Transformasi Vertex

  • Edge : Rusuk atau bisa disebut garis yang menghubungkan 2 buah sisi pada Bangung 3 Dimensi

edge select
Gambar Transformasi Edge

  • Face : Sisi bangun 3 Dimensi atau Bidang yang terbentuk dari beberapa vertex yang saling terhubung

Face Select
Gambar Face Select

Pada Edit Mode terdapat juga Penebalan Object (Extrude) dan Pemotongan Object (Loop Cut)

- Extrude adalah perintah untuk menambahkan penebalan pada object, untuk mengaktifkan fungsi / perintah ini maka tekan Tombol [ E ], lihat gambar :
extrude
Gambar Extrude (E)

- Loop Cut adalah perintah untuk menambahkan garis rusuk (Edge) baru pada sisi object (Face), untuk mengaktifkan perintah ini tekan Tombol [Ctrl + R]
Loop Cut
Gambar Loop Cut

Demikian penjelasan lengkap cara Transformasi Object pada Blender. Anda bisa mencobanya langsung pada aplikasi Blender agar lebih memahaminya. Terima kasih dan semoga bermanfaat.

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
 
author

Info dan Kontak Penulis

Johan Felisitas
Tentang Penulis : Lahir di Surabaya 1986, Menyukai desain grafis. Saat ini bekerja sebagai freelancer designer grafis
Motto : Berikan yang terbaik, untuk mendapatkan yang terbaik!

Penulis dapat dihubungi via:
Email : johan.felisitas[at]gmail[dot]com

Rekomendasi ilmugrafis

3DS MAX VRAY
Jasa Desain Grafis Terpercaya
Dapatkan jasa desain grafis berkualitas dari team ilmugrafis

 
back to top
Kembali Ke Atas
Copyright © 2023 ilmuGrafis Hak Cipta Dilindungi Undang - Undang
RSS 2.0 | Dmca | About Us