website ilmugrafis

Home

Tutorials

News

Artikel

Kontak
  NAVIGASI MENU :
TUTORIAL > 3DS MAX > PAGE 2
Membuat Pensil 3 Dimensi
Publish: 21 November 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | ALL 3DS MAX
pensil 3d
Cara membuatnya: Pertama kita akan mengatur ukuran terlebih dahulu...
Selengkapnya...

Manfaat Yang Bisa Dibuat Dengan 3D
Publish: 12 November | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | ALL 3DS MAX
kursi
Jawabannya : sangat banyak yang bisa dibuat dengan 3D!. Jika Anda menguasai skill yang satu ini, maka peluang job/pekerjaan atau...
Selengkapnya...

Bikin Cahaya 3D Lampu-mu Sendiri
Publish: 27 Oktober 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX 7 Keatas

Ayo, bikin cahaya 3D lampu-mu sendiri! Pasti akan sangat menakjubkan! ;) Ini panduannya...
Selengkapnya...

Bikin Rumput 3 Dimensi
Publish: 18 Oktober 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version

Membuat rumput 3 Dimensi kini semakin mudah dilakukan dengan aplikasi software 3 Dimensi. Anda dapat menggunakan aplikasi 3ds max misalnya...
Selengkapnya...

Membuat Kabut Pada Scene
Publish: 08 Oktober 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version

Untuk membuat efek kabut, tidaklah sulit dalam 3DS Max. Tidak percaya? Ikuti panduan triknya berikut ini ;)
Selengkapnya...

Boolean VS Proboolean
Publish: 27 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX 9

Kalau Anda adalah seorang penggemar sejati 3DS Max ;), Anda tentu pernah berkenalan dengan fitur yang satu ini...
Selengkapnya...

Membuat Ketebalan Suatu Permukaan yang Mengikuti Arah Garis
Publish: 20 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version

Bagaimana bila Anda ingin memberikan ketebalan suatu permukaan objek berdasarkan suatu kelengkungan garis sebagai arah acuannya? Anda bisa memanfaatkan fitur Extrude Along Spline.
Selengkapnya...

Membuat Material Berpendar
Publish: 19 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version
Benda Bersinar
Apakah Anda pernah berangan-angan ingin membuat objek 3 Dimensi Anda memiliki material seperti berpendar alias mengeluarkan pancaran sinar? Mari kita wujudkan ;)
Selengkapnya...

Meshsmooth VS Turbosmooth
Publish: 17 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX 7 (minimum)

Untuk menghaluskan bentuk suatu objek Editable Poly, Anda dapat menambahkan sebuah Modifier bernama Meshsmooth. Anda mungkin sering menggunakan Modifier ini. Tapi pernahkah Anda menggunakan Modifier Turbosmooth?
Selengkapnya...

Menggabungkan Object 3D dengan Foto
Publish: 13 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version

Tahukah Anda bagaimana caranya Anda dapat menggabungkan objek 3 Dimensi yang Anda buat dengan sebuah foto? Penasaran bagaimana caranya?
Selengkapnya...
Peta Situs | Term of Use web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia
back to top
Kembali Ke Atas
Copyright © 2023 ilmuGrafis Hak Cipta Dilindungi Undang - Undang
RSS 2.0 | Dmca | About Us