![]() Home |
![]() Tutorials |
![]() News |
![]() Artikel |
![]() Kontak |
NAVIGASI MENU : TUTORIAL > 3DS MAX > PAGE 1 Membuat Background di 3dsMAX Publish: 11 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Suatu karya berupa gambar 3D maupun animasi 3d akan lebih indah dan menarik apabila memiliki Background didalamnya sehingga akan membuat gambar atau animasi tersebut menjadi lebih hidup dan nyata. ![]() Menghapus Object - Object yang Teranimasi Publish: 9 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Ada Trik termudah untuk menghapus keseluruhan objek-objek 3 Dimensi Anda yang teranimasi di Viewport. Anda pakai saja fasilitas bernama Delete Selected Animation, yang dapat Anda akses dari menu Animation. ![]() Membuat Pencahayaan Global Illumination (GI) Publish: 7 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Kali ini Anda akan membuat pencahayaan Global Illumination atau istilah kerennya adalah GI. Apa itu GI? GI adalah pencahayaan natural ![]() Membuat dan Menambahkan Background pada Viewport Publish: 5 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Apabila Anda ingin menyesuaikan objek 3 Dimensi Anda dengan gambar background sehingga akan mendapatkan hasil yang sinkron dari perpaduan keduanya, Anda harus memasukkan gambar background tersebut kedalam Viewport 3ds Max Anda ![]() Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto Publish: 5 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Anda dapat membuat modeling objek berupa pigura lukisan atau bingkai/frame foto dalam 3ds max dengan menggunakan fitur Bevel Profile... ![]() Membuat Sendiri Background Awan Dengan 3DS MAX Publish: 4 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Ada trik yang sangat mudah dan praktis untuk Anda dapat membuat sebuah background langit dengan awan yang cerah tanpa menggunakan foto awan ![]() Mengoptimalkan Jumlah Titik Pada Object 3 Dimensi Publish: 3 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Bila Anda bekerja dengan banyak Objek, tentu komputer akan semakin berat ”membaca” objek-objek tersebut, dikarenakan banyaknya jumlah Segment yang dimiliki oleh tiap-tiap Objek. Bagaimana caranya agar objek-objek tersebut memiliki jumlah Segment yang sedikit namun bentuknya tetap terlihat halus dan tidak kaku/rusak? ![]() Keunggulan dan Feature 3D Animation Dengan 3ds Max Publish: 31 Agustus 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Kemajuan dunia Computer Graphic khususnya 3D Animasi telah berkembang dengan sangat pesat saat ini. Telah banyak kemudahan-kemudahan dan features-features baru yang dikeluarkan oleh pihak vendor dalam upaya untuk semakin memikat konsumen/user dengan product mereka. ![]() Melakukan Pembatalan Perubahan Arah Pandang Viewport Publish: 29 Agustus 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Jika Anda ingin membatalkan perubahan suatu objek 3d di Viewport , Anda bisa menggunakan fitur Undo. Namun bagaimana jika Anda ingin membatalkan perubahan suatu arah pandang Viewport?... ![]() Merubah Tampilan Layout 3d MAX Publish: 28 Mei 2008 | Author & Copyright: Johan | FREE tutorial | 3DS MAX All Version ![]() Bagi teman-teman yang sudah terbiasa menggunakan software 3ds max bisa saling berbagi tutorial melalui website ini. Software 3ds max banyak digunakan untuk Visualisasi arsitektur.... ![]() |
Peta Situs | Term of Use | web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia |
|