![]() Home |
![]() Tutorials |
![]() News |
![]() Artikel |
![]() Kontak |
NAVIGASI MENU : TUTORIAL > 3DS MAX Meshsmooth VS TurbosmoothPublish: 17 September 2008 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE tutorial | 3DS MAX 7 (minimum)Untuk menghaluskan bentuk suatu objek Editable Poly, Anda dapat menambahkan sebuah Modifier bernama Meshsmooth. Anda mungkin sering menggunakan Modifier ini. Tapi pernahkah Anda menggunakan Modifier Turbosmooth? Modifier ini baru muncul di 3DS Max versi 7 keatas. Modifier ini memliki fungsi yang sama dengan Modifier Meshsmooth. Hanya saja Turbosmooth memiliki keunggulan : lebih cepat, tidak memperberat kinerja komputer dan lebih hemat dalam penggunaan memori dibandingkan dengan Meshsmooth. Disarankan apabila Anda menggunakan 3DS Max versi 7 keatas, untuk menggunakan Modifier ini. Berikut trik mengakses kedua Modifier tersebut: 1. Anda ambil 2 buah objek yang sama untuk membandingkan penggunaan antara Meshsmooth dengan Turbosmooth. Dalam contoh ini terdapat 2 buah objek berupa tangan. ![]() 2. Klik objek tangan disebelah kiri dan Anda buka tab Modify, lalu beri Modifier Meshsmooth. Anda beri nilai Iterations = 3. Semakin tinggi nilainya, maka akan semakin halus objek dan semakin berat kinerja komputer karena banyaknya ruas-ruas segment Meshsmooth. Anda akan mendapati kinerja komputer menjadi lebih berat. ![]() 3. Sekarang Anda klik objek tangan yang satu lagi dan di tab Modify, Anda beri Modifier Turbosmooth. Beri nilai Iterations = 3. Anda akan mendapati kinerja komputer yang tidak terlalu berat. Disinilah perbedaan yang utama antara Meshmooth VS Turbosmooth. ![]() 4. Anda perhatikan hasil akhir di Viewport, kedua objek tangan tampak sama. Selamat mencoba. ![]() Selamat mencoba. Tutorial ini diarsipkan di ilmugrafis pada kategori 3DS Max Semoga bermanfaat. Salam.
![]() Aditya, ST Tentang Penulis : Lahir di Medan, 6 September 1978, aktif menulis beberapa buku diantaranya Photoshop Magic (Mediakita), Trik Dahsyat menjadi Animator 3D andal (Penerbit Andi), Cara Cepat Menguasai 3DS Max (Mediakita). Dan menjadi pengajar di berbagai seminar serta lembaga pendidikan DreamARCH Animation di Medan. Hobbi nonton Film dan membuat animasi. Motto : Sharing-lah ilmu biar makin maju! Penulis dapat dihubungi via: Telp /HP : 0819 205 1013 Facebook : Aditya Kryoadi YM : aditya_dreamarch Email : dreamarchanimation2010@gmail.com Rekomendasi ilmugrafis
Supported by ilmugrafis indonesia |
|