![]() Home |
![]() Tutorials |
![]() News |
![]() Artikel |
![]() Kontak |
NAVIGASI MENU : TUTORIAL > 3DS MAX Membuat Scene Rumput 3 DimensiPublish: 20 April 2014 | Author & Copyright: Aditya, ST | Status: Tip Trik 3DSmax Hai, halo. Jumpa lagi di rubrik "3T 3D" ilmugrafis, Sekarang saya akan share tentang membuat scene rumput 3D. Scene ini biasanya banyak dijumpai bila Anda membuat scene yang berhubungan dengan lanskap (landscape) atau area luar atau panorama / pemandangan.
Sebelum 3ds Max versi 8 keluar, sangat sulit untuk membuat rumput 3D. Jika ingin membuatnya, maka harus menggunakan fitur Scatter pada Compound Object dan harus mengatur banyak parameternya, sehingga sedikit agak jelimet (rumit). Setelah 3ds Max versi 8 muncul, terdapat fitur membuat rumput yang sangat cepat dan mudah. Fiturnya bernama "Hair and Fur". Pada 3ds Max versi 7.5, fitur ini bisa digunakan, namun harus diinstal lagi (terpisah). Berbeda dengan 3ds Max versi 8, dimana fitur ini sudah include (termasuk) didalamnya. Sebenarnya fitur Hair and Fur ini tidak hanya untuk membuat rumput saja, namun diperuntukkan untuk membuat aneka objek 3D yang sifatnya banyak, acak/random dan variatif ; seperti objek rambut, bulu dan lainnya.
Berikut panduan garis besarnya.
Sudah selesai! Tinggal Render saja. Mudah kan? Ok, selamat mencoba tips dan trik membuat rumput di 3dsmax! Salam 3T 3D! :)
![]() Aditya, ST Tentang Penulis : Lahir di Medan, 6 September 1978, aktif menulis beberapa buku diantaranya Photoshop Magic (Mediakita), Trik Dahsyat menjadi Animator 3D andal (Penerbit Andi), Cara Cepat Menguasai 3DS Max (Mediakita). Dan menjadi pengajar di berbagai seminar serta lembaga pendidikan DreamARCH Animation di Medan. Hobbi nonton Film dan membuat animasi. Motto : Sharing-lah ilmu biar makin maju! Penulis dapat dihubungi via: Telp /HP : 0819 205 1013 Facebook : Aditya Kryoadi YM : aditya_dreamarch Email : dreamarchanimation2010@gmail.com Rekomendasi ilmugrafis
Supported by ilmugrafis indonesia |
|