header ilmugrafis
Home Tutorials Fonts IG Store Contact
 
ilmu grafis » 3DS MAX STUDIO

Modeling Kaki Cartoon

Publish: 19 Feb 2010 | Author & Copyright: Aditya, ST | FREE Proffesional tutorial 3DS MAX

Hi! Saatnya kita mulai masuk untuk membuat modeling character 3d (3d character modeling) dengan focus pembuatan kaki character cartoon. Kita akan membuatnya dengan teknik Poygonal Modeling, yaitu membuat objek baru (berupa character modeling) dengan menggunakan objek dasar sebuah bentuk Box (kotak). Prinsipnya sama seperti Anda memahat sebuah patung dari sebuah batu atau dari bahan sebuah sabun cuci misalnya. Atau seperti Anda membentuk sebuah objek baru dari bahan seonggok tanah liat. Bedanya, disini Anda membuatnya secara digital.

Disini dibutuhkan proses latihan yang rajin, terus-menerus, trial & error serta tekun dan gigih untuk mendapatkan “sense” dan “feeling” terhadap komposisi bentuk yang diinginkan nantinya.

Langkah - Langkahnya:

1. Buat sebuah Box dengan komposisi seperti tampak pada gambar dibawah.
3dsmax


2. Pada Tab Modify, atur dengan parameter seperti pada gambar
3dsmax


3. Masih di Tab Modify, klik objek Box tersebut lalu klik kanan mouse dan pilih Editable Poly.
3dsmax


4. Buka tanda plus berwarna hitam disebelah tulisan Editable Poly
3dsmax


5. Pilih Viewport Front (atau Viewport pada tampilan layer computer Anda yang menampilkan posisi objek seperti tampak pada gambar dibawah). Ubah posisi Vertex-vertex-nya seperti tampak pada gambar dibawah
3dsmax


6. Atur juga posisi Vertex-vertex yang lainnya seperti gambar dibawah
3dsmax


6. Pilih opsi Edge
3dsmax


8. Pilih garis dibagian tengah, seperti yang terlihat pada gambar dibawah
3dsmax


9. Klik kotak kecil disamping tombol Connect
3dsmax


10. Biarkan pilihan pada angka 1 dan klik tombol OK
3dsmax


11. Akan terbuat sebuah garis baru (seperti tampak pada gambar).
3dsmax


12. Pilih opsi Vertex dan atur objek Box menjadi seperti tampak pada gambar.
3dsmax


13. Pilih garis-garis seperti terlihat pada gambar
3dsmax


14. Lakukan pilihan Connect kembali dengan nilai 1
3dsmax


15. Atur Vertex-vertex Box menjadi seperti berikut
3dsmax


16. Buat kembali garis baru dengan posisi seperti terlihat pada gambar
3dsmax


17. Pilih Vertex-vertex seperti tampak pada gambar
3dsmax


18. Klik tombol Select and Scale
3dsmax


19. Geser sehingga bentuknya menjadi seperti berikut
3dsmax


20. Atur bentuk objek seperti tampak pada gambar
3dsmax


21. Atur kembali posisi Vertex-vertex-nya sehingga menjadi seperti terlihat pada gambar
3dsmax


22. Diperlukan kreasi dan “feeling” Anda terhadap komposisi bentuk untuk mendapat hasil akhir sebuah bentuk yang tampak ideal. Anda perlu melakukan proses latihan yang terus menerus untuk mendapatkan “feeling” dan “sense” yang tepat bagi Anda
3dsmax


23. Setelah diutak-atik Vertex-vertex-nya kesana kemari (tweaking), dihasilkan sebuah bentuk seperti pada gambar berikut
3dsmax


24. Tambahkan Modifier Meshsmooth pada objek Box tersebut. Berikan nilai 2
3dsmax


25. Tambahkan dengan pencahayaan Skylight & Light Tracer, lalu lakukan Render. Selamat Berlatih
3dsmax
Kaki siapa ya ini? hehehe...
(Anda juga dapat mengatur ketinggian dari masing-masing huruf dengan ketinggian yang berbeda-beda untuk mendapatkan komposisi yang lebih menarik. Untuk membuat efek bintang-bintang malam hari seperti tampak pada gambar diatas, akan dijelaskan pada tutorial selanjutnya).

Selamat mencoba dan Teruslah Belajar 3DS MAX
Tutorial ini diarsipkan dalam ilmuGRAFIS kategori Tutorial 3DS MAX
Semoga Bermanfaat...

Share URL Share the URL of this Tutorial in IM, Email or post in forums

* Klik Link, copy (ctrl + c) dan paste (ctrl + v)
 

author
<> Info dan Kontak Penulis
Aditya, ST
Tentang Penulis : Lahir di Medan, 6 September 1978, aktif menulis beberapa buku diantaranya Photoshop Magic (Mediakita), Trik Dahsyat menjadi Animator 3D andal (Penerbit Andi), Cara Cepat Menguasai 3DS Max (Mediakita). Dan menjadi pengajar di berbagai seminar serta lembaga pendidikan DreamARCH Animation di Medan. Hobbi nonton Film dan membuat animasi.
Motto : Sharing-lah ilmu biar makin maju!

Penulis dapat dihubungi via:
Telp /HP : 0819 205 1013
Facebook : Aditya Kryoadi
YM : aditya_dreamarch
Email : dreamarchanimation2010@gmail.com


Rekomendasi ilmugrafis

3DS MAX VRAY
Video Tutorial 3DS MAX dan Vray


3D ARSITEKTUR
Video Tutorial 3DS MAX Arsitektural



[adv.] Supported by
dumetschool kursus desain grafis
DumetSchool.com

PHOTOSHOP
Photoshop Dasar
Photoshop Teks Effect
Photoshop Photo Efek
Photoshop Alternatif
Photoshop Plugins

CORELDRAW
CorelDRAW Dasar
CorelDRAW Logo
CorelDRAW Bebas
CorelDRAW Tools

BLENDER 3D
Blender Dasar

FOTOGRAFI
Lightroom

VECTOR
Adobe Illustrator

ANIMASI
Flash
Swishmax

3D MODELING
3dsMAX
AutoCAD
Cinema 4D

VIDEO EDITING
Adobe Premiere
After Effect
Pinnacle

WEB DESIGN
Dreamweaver
jQuery

PUBLISHING
InDesign
Ms. Paint

FREEWARE
Gimp
Inkscape

ARTS
News
Artikel
Gallery
Jasa Desain
Donasi

FRIENDS
Photoshop Desain
Hog Pictures

Link to us


bantuan information

ilmugrafis launcher
Privacy policy
Peta Situs | Term of Use web edukasi - ilmugrafis.com Indonesia
Copyright © 2017 ilmuGrafis. All Rights Reserved. | RSS | Subscribe
Hak Cipta Dilindungi Undang - Undang & Dmca
eXTReMe Tracker